Jinwen Xie

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Javascript生成随机数

19 Dec 2018 »

知识储备

  • Math.ceil(); //向上取整。
  • Math.floor(); //向下取整。
  • Math.round(); //四舍五入。
  • Math.random(); //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494
  • Math.ceil(Math.random()*10); // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小。
  • Math.round(Math.random()); //可均衡获取0到1的随机整数。
  • Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0到9的随机整数。
  • Math.round(Math.random()*10); //基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

因为结果在0~0.4 为0,0.5到1.4为1…8.5到9.4为9,9.5到9.9为10。所以头尾的分布区间只有其他数字的一半。

封装生成从minNum到maxNum的随机数

//生成从minNum到maxNum的随机数
function randomNum(minNum,maxNum){ 
    switch(arguments.length){ 
        case 1: 
            return parseInt(Math.random()*minNum+1,10); 
        break; 
        case 2: 
            return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10); 
        break; 
        default: 
            return 0; 
        break; 
    } 
}

解析

  • Math.random()生成[0,1)的数,所以
  • Math.random()*5生成{0,5)的数。
  • 通常期望得到整数,所以要对得到的结果处理一下。
  • parseInt(),Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()都可得到整数。
  • parseInt()和Math.floor()结果都是向下取整。
  • 所以Math.random()*5生成的都是[0,4] 的随机整数。

生成[1,max]的随机数,公式如下:

// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*max,10)+1;
Math.floor(Math.random()*max)+1;
Math.ceil(Math.random()*max);

生成[0,max]到任意数的随机数,公式如下:

// max - 期望的最大值
parseInt(Math.random()*(max+1),10);
Math.floor(Math.random()*(max+1));

希望生成[min,max]的随机数,公式如下:

// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10);
Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);